దశ 3 | ఉత్పాదక పరిశోధన | 03.05.2018

ఇంటరాక్షన్ డిజైన్ స్టూడియో II కోసం ప్రాసెస్ డాక్యుమెంటేషన్, కార్నెగీ మెల్లన్ విశ్వవిద్యాలయంలో పీటర్ స్కుపెల్లి బోధించారు. ఈ బృందంలో జాచ్ బచిరి, దేవికా ఖోవాలా, హజీరా ఖాజీ, మరియు షెంగ్జి వు ఉన్నారు.

ఈ వారం, మేము రెండు ఉత్పాదక వర్క్‌షాప్‌లను నిర్వహించాము. మేము ఈ డేటాను సంశ్లేషణ చేసి, కాన్సెప్ట్ దిశను ఖరారు చేస్తున్నప్పుడు, మేము ఈ బుధవారం మా ఉత్పాదక పరిశోధన దశ ప్రదర్శన కోసం కూడా సిద్ధమవుతున్నాము.

వర్క్‌షాప్ 1

మేము మంగళవారం మా మొదటి ఉత్పాదక వర్క్‌షాప్‌ను నిర్వహించాము మరియు 6 మంది పాల్గొనేవారు. వలసదారులు ఎదుర్కొనే ఒత్తిడితో కూడిన దృశ్యాలు, ఆ దృశ్యాలకు ఇష్టపడే రాష్ట్రాలు మరియు ఇష్టపడే రాష్ట్రాలకు వెళ్ళే మార్గాల గురించి నేను దృష్టి పెట్టాను.

పరిశోధన పద్ధతుల్లో టెస్ట్ రన్

వర్క్‌షాప్‌లో మొదటి భాగం విద్యార్థి వలసదారుడిగా ఎదురయ్యే ఒత్తిడితో కూడిన దృశ్యాలను కలవరపెట్టడం. స్పార్క్ జ్ఞాపకాలకు సహాయపడటానికి మేము వివిధ సందర్భాలను (పాఠశాల, ఇల్లు, సూపర్ మార్కెట్ మొదలైనవి) అందించాము. దీని యొక్క 5 నిమిషాల తరువాత, పాల్గొనేవారు వారితో ఎక్కువగా ప్రతిధ్వనించే దృశ్యాలకు ఓటు వేశారు. మేము వ్యక్తులతో ఎక్కువగా ప్రతిధ్వనించే 5 దృశ్యాలను తీసుకున్నాము మరియు వర్క్‌షాప్ యొక్క తదుపరి భాగాన్ని ప్రారంభించడానికి వాటిని ఉపయోగించాము.

దృశ్యం కలవరపరిచేది

మేము ఆ 5 దృశ్యాలను తీసుకున్నాము మరియు పాల్గొనే వారితో ఇష్టపడే రాష్ట్రాలను చర్చించాము. ఈ వ్యాయామం ద్వారా, ఈ రకమైన దృశ్యాలు మరియు మా చివరికి డిజైన్ జోక్యం కోసం మంచి ఫలితాలు ఎలా ఉంటాయో తెలుసుకున్నాము. మరియు ఇష్టపడే రాష్ట్రాలతో, ప్రతి దృష్టాంతంలో ఇష్టపడే స్థితికి చేరుకోవడంలో సహాయపడటానికి లేదా "అంతరాన్ని తగ్గించడానికి" పాల్గొనేవారికి మెదడు తుఫాను పరిష్కారాలను మేము అనుమతిస్తాము.

ఇష్టపడే రాష్ట్రాలు మరియు పరిష్కారాలు

వర్క్‌షాప్ 2

మేము గురువారం మా రెండవ ఉత్పాదక వర్క్‌షాప్‌ను నిర్వహించాము మరియు 12 మంది పాల్గొనేవారు ఉన్నారు. మొదటి వర్క్‌షాప్‌లో సృష్టించబడిన దృశ్యాలను ఉపయోగించి, కొన్ని సృజనాత్మక సమస్య పరిష్కారానికి ఇది ఒక అవకాశంగా మేము ఉపయోగించాము. ఈ వర్క్‌షాప్‌కు వలస విద్యార్థులు మరియు అమెరికన్ విద్యార్థులు ఇద్దరినీ ఆహ్వానించారు.

ప్రతి జత విద్యార్థులు ఒక దృశ్యం మరియు పాత్రను అందుకున్నారు. మొదట, దృష్టాంతం మరియు దాని నొప్పి పాయింట్ల గురించి లోతైన అవగాహన పొందడానికి వారు పాత్ర పోషించారు.

తరువాత, ఈ జంటలు పాల్గొన్న రెండు పార్టీలకు వారి దృష్టాంతాన్ని సులభతరం చేసే ఒక పరిష్కారాన్ని రూపొందించమని కోరారు. వారు ఆ పరిష్కారాలను తిరిగి సమూహానికి పంచుకున్నారు, సమస్యలు మరియు పరిష్కారాల గురించి లోతైన చర్చకు దారితీశారు. చివరగా, జతలను "మేజిక్ పరికరం" ఉపయోగించి మరొక పరిష్కారాన్ని సృష్టించమని అడిగారు. అన్ని అడ్డంకులను తొలగించడం ద్వారా, అవి మరింత సృజనాత్మకంగా ఉంటాయని మరియు ఒకరకమైన AI పరిష్కారంలోకి అనువదించగల పరిష్కారాలతో ముందుకు వస్తాయని మేము ఆశిస్తున్నాము. జంటల పాత్ర వారి దృష్టాంతాన్ని మళ్లీ సమూహానికి పోషించింది, కానీ ఈసారి వారి మేజిక్ పరికరంతో సహా. కిరాణా దుకాణంలోని ఆహారాన్ని వలసదారుడు అర్థం చేసుకునే సమానమైన గాజులు మరియు హోలోగ్రాఫిక్ అపార్ట్మెంట్ అంటే భూస్వామి మరియు అద్దెదారు మధ్య సంభాషణకు సహాయపడే ప్రత్యేక గ్లాసెస్ వంటి కొన్ని ఆసక్తికరమైన పరిష్కారాలు తలెత్తాయి.

జట్లు సృష్టించిన కొన్ని పరిష్కారాలు

సంశ్లేషణ

మా పరిశోధనను సంశ్లేషణ చేసేటప్పుడు, మేము రెండు వర్క్‌షాప్‌లలో సేకరించిన వివిధ పరిష్కారాలన్నింటినీ సేకరించడం ద్వారా ప్రారంభించాము. మేము ఈ దృశ్యాలను సమూహపరచడం మొదలుపెట్టాము మరియు ప్రజలు సృష్టిస్తున్న (లేదా అడుగుతున్న) పరిష్కారాలలో ఇతివృత్తాలను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించాము. ఉద్భవించిన పెద్దవి సమాచారం యొక్క అశాబ్దిక సమాచార మార్పిడి, సహాయం కోరడం (వ్యక్తిగతంగా లేదా డిజిటల్ అసిస్టెంట్ నుండి), అమెరికన్ నుండి సాంస్కృతిక సున్నితత్వం పెరగడం మరియు సమాజ మద్దతు. మేము ఈ ఇతివృత్తాలలో కొన్నింటిని సంభావ్య రూపకల్పన భావనలకు మ్యాప్ చేయడానికి ప్రయత్నించడం ప్రారంభించాము. మేము కొన్ని పరిష్కారాల గురించి ఆలోచించడం మానేశాము: వివిధ సందర్భాల్లో వలసదారులను ప్రేరేపించే లేదా ప్రశ్నలకు ప్రతిస్పందించే AI అసిస్టెంట్, మరియు దృశ్యాలకు సంభావ్య పరిష్కారాలను గుర్తించగల AR పరికరం, క్రౌడ్ సోర్స్ డేటాను ఉపయోగించడం ద్వారా సాంస్కృతిక నిబంధనల గురించి వలసదారులకు శిక్షణ ఇవ్వడానికి ఉద్దేశించిన ట్రివియా గేమ్, మరియు వలసదారులకు సామాజిక పరిస్థితులను బాగా నావిగేట్ చేయడంలో సహాయపడటానికి విభిన్న దృశ్యాలను అనుకరించగల AI వ్యవస్థ.

పరిశోధన సంశ్లేషణ